uvMapp异形拼接融合

相机标定技术/自动融合校正/播放与桌融互动程序

功能介绍

Function introduction

传统的人工网格对齐方式:

普通的平面幕,弧幕,折幕等类平面幕在进行多投影拼接融合时都需要人工进行网格调整,画面对齐,不仅耗时耗力,而且在有效图像画面的均匀度方面很难把握。

uvMapp基于相机成像技术,一次获得舞台平面与投影光路的坐标关系,自动进行画面对齐和图像融合,无需过多的人工操作。

特别在一些异形屏幕组合的项目中能起到事半功倍的效果,大大缩短现场施工时间。

uvMapp可分别用于视频播放和Windows桌面融合。因而无论是沉浸式的视频播放还是互动程序都能直接获得所见即所得的效果。

软件提供一个Scene_w和Scene_h的参数可以手动或者自动(根据合成场景的像素大小)设置虚拟场景大小。

而视频画面或者Windows原始桌面就直接对应到此虚拟场景,无须像传统的方案那样要对视频或者互动程序进行复杂的预先处理。

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